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 Projet screens zones de chasses

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Yorghan

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MessageSujet: Re: Projet screens zones de chasses   Projet screens zones de chasses - Page 2 Icon_minitimeSam 2 Aoû 2008 - 15:13

xD vas-y révèle pas mes plans et tout.

Non mais oui c'est vrai qu'après y avoir réfléchi, le plus important c'est d'avoir les zones de pk. Après en ce qui concerne le screen ou juste un schéma, bah je pensais que ce serait sympa d'avoir toutes les maps du jeu de screenées, ça peut servir à pas mal de chose. Mais c'est sur que c'est super long à faire, et qu'on peut très bien se contenter de schémas pour le pk.

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MessageSujet: Re: Projet screens zones de chasses   Projet screens zones de chasses - Page 2 Icon_minitimeSam 2 Aoû 2008 - 18:42

Bah c'toi et Chinuru qui voyez hein. L'idée de base est cool (bien que moi cela ne me servirais pas) mais c'est hyper long à faire.
Et je sais pas si la communauté vous en sera reconnaissante.
Faire les maps de repérage (pour le pk) telle que celle du CCS (qui existait déjà) c'est déjà plus utile, et ce sera plus apprécié ^^
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Yorghan

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MessageSujet: Re: Projet screens zones de chasses   Projet screens zones de chasses - Page 2 Icon_minitimeDim 5 Oct 2008 - 15:30

Pareil que l'autre projet, après réflexion, faire des screens de tout Vesperae n'a pas grand rapport avec la guilde (en fait si puisqu'on vient d'un autre continent, donc cartographier tout ce continent pourrait avoir un rapport RP, mais comme c'est pas RP le screen ..), donc on va se contenter de screener les zones de pk tel que :

CSS, IDS, Forêt sud Sarosa, Forêt des Ombres, Alentours Sarosa/Coacville/Trigorn/Eleven Snake, Naep.

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